Electronic Arts запатентовала новую систему рекламы

Electronic Arts запатентовала новую систему рекламы
05 Ноября 2020

Electronic Arts запатентовала систему, которая должна показывать не пропускаемую внутриигровую рекламу. Заявка подали ещё в 2017 году, однако документ опубликовали только в конце октября 2020-го.

Судя по описанию технологии, ее основное предназначение касается исключительно компьютерных игр. Она должна показывать рекламные предложения в те моменты времени, когда пользователь ничего не делает, или же его внутриигровому аватару ничто не угрожает, как например во время загрузочных экранов.

Ранее геймеры раскритиковали EA за рекламу, встроенную в UFC 4. В игру добавили баннеры сериала «Пацаны». По мнению пользователей, издателю не стоило этого делать, учитывая, что с момента релиза файтинга прошло меньше месяца.

Что сказать, тот кто придумал это, видимо гений. И правда, если человек приобрел игру, то почему бы не монетизировать его дополнительными способами... лутбоксами, рекламой, дополнительными таймсейверами и многими другими совершенно безобидными вещами.

Мы движемся в сторону светлого будущего, где 50% игрового экрана будет в рекламе.

Сегодня
clone
Кликните на области чтобы закрыть изображение